Schüren Verlag GmbH
Das Marvel Cinematic Universe – Anatomie einer Hyperserie / Theorie, Ästhetik, Ökonomie
Das seit 2008 kontinuierlich expandierende Marvel Cinematic Universe gilt als das kommerziell erfolgreichste Filmfranchise der Gegenwart. Die hohe Erfolgsquote des mittlerweile zur Walt Disney...
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Was ein Kultfilm ist, zumal ein Science-Fiction-Kultfilm, darüber ist eine verbindliche Einigung schwer herzustellen. Viele Faktoren können einen Film zum Kultfilm machen, erstaunlicherweise auch...
EUR 29,90
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Storyboarding / Filmisches Entwerfen
Dieser Band dokumentiert die Ergebnisse eines Workshops, der verschiedene Kulturwissenschaften mit Filmpraktikern sowie Kinoarchivaren und Ausstellungsmachern in ein Gespräch über Storyboards...
EUR 24,90
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Friktionen des Terrors / Ästhetik und Politik des US-Kinos nach 9/11
In Erweiterung des 9/11- und (Anti-)Terrorismus-Diskurses untersucht die filmwissenschaftliche Studie die Inszenierung, Produktion und Rezeption des US-Spielfilms im Jahrzehnt nach den Anschlägen...
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Spielräume als Weltentwürfe. / Kultursemiotik des Videospiels
Die Erzählungen des Videospiels gelten kulturell nach wie vor weitestgehend als trivial, auch in der Forschung ist die konkrete Untersuchung der dort entworfenen Welten bislang nur auf einer sehr...
EUR 48,00
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Der Band widmet sich unterschiedlichen Aspekten des Horrorfilms. Analysen von individuellen Filmen stehen neben Ausführungen zu einzelnen Genres (z.B. Gothic Horror, Giallo, Parodien) und zu...
EUR 24,90
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Drawn Stories, Moving Images / Comics and Comic Movie Adaptations
The comic transcends the merely entertaining, and fans of comics become engaged and invested in the field through a range of activities. Major cities host regular comic conventions, attracting...
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Von Träumen im Film / Visionen einer anderen Wirklichkeit
Träume sind ein dünnes Gewebe, das beim Erwachen fast immer zerreißt. Wer die Teile zusammenflickt, muss damit rechnen, dass große Löcher übrig bleiben. Träume im Film – ähnlich wie Träume in der...
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201 x 2001 / Fragen und Antworten mit allem Wissenswerten zu Stanley Kubricks Odyssee im Weltraum
1968 kam 2001- ODYSSEE IM WELTRAUM in die Kinos. Er war der erfolgreichste Film des Jahres und ist bis heute ein Meilenstein der Filmgeschichte. Seine kühnen optischen Effekte und die revolutionäre...
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Weltentwürfe im Comic/film / Mensch, Gesellschaft, Religion
Comics, bis in die späten 1990er Jahre als kulturelles Randprodukt gering geschätzt, geraten in Zeiten der multimedialen Kommunikation zunehmend in den Aufmerksamkeitsfokus. Im Comic erscheint das...
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Short Cuts. Ein Verfahren zwischen Roman, Film und Serie
Short Cuts – das Zerstückeln und Neu-Montieren von Handlungssträngen, gehört zu den beliebten und erfolgreichen Verfahren größerer Erzählformate wie Roman und Spielfilm. Vor allem aber prägt es...
EUR 29,90
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Gewalt im Bild / Ein interdisziplinärer Diskurs
Darstellungen von Gewalt haben nie eindeutige Wirkungen. Alle gesellschaftlichen Debatten insbesondere nach Amokläufen sind aber immer wieder von Automatismen geprägt – und folgen überwiegend der...
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